Plate-forme :  Unreal, Maya 2017, Perforce, Shotgun, Substance
Technologie :  C+++, Python
Client : Dimension numérique

Problèmatique

Pour Zafari, les considérations de vitesse et de coût si Digital Dimension envisageait de déplacer sa production vers un moteur en temps réel Unreal.

La principale hésitation était que la qualité ne pouvait pas en souffrir : la diffusion souterraine, l'occlusion ambiante, le flou de mouvement vectoriel et la capacité d'effets visuels haut de gamme étaient tous des éléments essentiels pour le spectacle.

a faire

Gain

"Je pense que l'intérêt de l'utilisation d'Unreal est qu'il nous a permis d'avoir notre gâteau et de le manger aussi. D'une part, nos coûts diminuent et, d'autre part, la qualité augmente. C'est l'une des seules fois de ma carrière que j'ai pu dire ça."

Peter Skovsbo,
Producteur exécutif chez DD

"Le pipeline temps réel propriétaire de Digital Dimension me donne la liberté créative de raconter l'histoire que j'avais imaginée. Avec une vitesse de production inégalée, nous livrons un épisode par semaine sans compromettre la qualité."

David Dozoretz
Créateur et réalisateur de Zafari

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