Pour les studios

  • Vous aider à choisir les bons outils
  • Mettez en place votre pipeline artistique
  • Formez vos artistes
  • Former votre équipe TI
  • Vous aider à entrer dans la production.

Pour vendeurs de technologie

  • Intégrez de nouvelles technologies et flux de production dans vos outils
  • Ouvrez les APIs aux TDs de votre portefeuille de clients
  • Facilitez le choix de vos outils par les studios
  • Aidez votre projet à dépasser la ligne d'arrivée

Nos réalisations

Screenwriter
Screenwriter is the perfect automation tool to save time when assembling linear content like shorts, cutscenes, feature films and TV series. Import your screenplays or assemble story beats in editor and automatically break down your story into an industry-standard structure.
Intégration Shotgun dans Unity
Une collaboration plus étroite entre Unity et Autodesk a été annoncée en novembre. Dans ce cadre, nous développons un modèle d'intégration de Shotgun pour Unity, qui devrait voir le jour au début de 2019.
Pipeline Unreal Engine pour la série Zafari TV
Avec l'adoption d'un pipeline de production en temps réel Unreal, Digital Dimension a réussi à réduire ses coûts, à améliorer sa qualité et à produire un épisode Zafari par semaine.
Exporteur FBX pour Unity
Cette fonctionnalité FBX permet à un artiste d'exporter ses ressources de jeu depuis Unity vers FBX, de les modifier à l'aide d'une application supportant FBX et de les ramener dans Unity.
Meuble2go – configurateur d’intérieur tactile
Imaginary Spaces a développé un outil de fermeture de vente 3D et un questionnaire web attrayant pour Meuble2go. A l'aide d'une interface tactile, le personnel de vente de Meuble2go dessine l'espace du client dans les couleurs appropriées et montre les meubles.
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