Une des tâches les plus chronophages lorsque l'on prépare la production d'un nouveu projet consiste à extraire du scénario les différents personnages, plans et séquences qui devront être réalisés.

Et si pouviez obtenir l'inventaire de n'importe quel script en l'espace d'un instant? Espaces Imaginaires a développé la technologie pour ça. Faites défiler cette page vers le bas ou cliquez ici pour une démonstration web de notre outil "Screenplay Breakdown", où vous pourrez téléverser un scénario et obtenir un inventaire en un rien de temps.

Une fois que vous avez l'inventaire, vous aurez besoin de l'organiser dans votre logiciel de suivi de production (e.g. Shotgun, ftrack). Espaces Imaginaires a la technologie pour ça, vous permettant d'importer l'inventaire généré directement dans vos outils de suivi de production.

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Nous avons aussi la technologie pour importer vos données au sein de plusieurs outils de création de contenu numérique (DCCs), tels que Unreal Engine, Unity et Maya. En un clic, vous pouvez automatiser la création de modèles, plans et séquences pour l'entièreté de votre projet.

Un bon exemple de ces technologies fonctionnant ensemble est le Screenwriter, un paquet Unity d'Espaces Imaginaires, qui part d'un scénario pour établir un projet Unity complet, contenant tous les personnages et scènes, ainsi qu'une Timeline déjà configurée avec les plans et changements de caméras.