Plateforme:  Unity 2017/2018, Maya 2017/2018, Maya LT 2017/2018, 3DS Max 2017/2018
Technologies:  C#, C++, Swig, Cmake, Python, MEL,  FBX
Client: Unity

Problème

Le processus d'échange FBX vieillissant rendait l'édition des ressources par les artistes pendant le développement du jeu fastidieuse.

Projet

Développer une nouvelle fonctionnalité FBX live-link permettant à un artiste d'exporter ses ressources de jeu depuis Unity vers FBX, de les modifier à l'aide d'une application supportant FBX et de les ramener dans Unity.

Gain

Unity dispose désormais d'un outil moderne pour éditer et mettre à jour les ressources de jeu grâce à l'utilisation du format de fichier d'échange FBX.  La productivité des artistes de Unity a été améliorée.

Ressources

Téléchargez la composante depuis le Unity Store

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