Plateforme: Unity 2017/2018, Maya 2017/2018, Maya LT 2017/2018, 3DS Max 2017/2018
Technologies: C#, C++, Swig, Cmake, Python, MEL, FBX
Client: Unity
Problème
Le processus d'échange FBX vieillissant rendait l'édition des ressources par les artistes pendant le développement du jeu fastidieuse.
Projet
Développer une nouvelle fonctionnalité FBX live-link permettant à un artiste d'exporter ses ressources de jeu depuis Unity vers FBX, de les modifier à l'aide d'une application supportant FBX et de les ramener dans Unity.
Gain
Unity dispose désormais d'un outil moderne pour éditer et mettre à jour les ressources de jeu grâce à l'utilisation du format de fichier d'échange FBX. La productivité des artistes de Unity a été améliorée.
Ressources
Téléchargez la composante depuis le Unity Store