Description de tâche

Imaginary Spaces est une petite équipe montréalaise qui conçoit et crée des logiciels pour des clients du secteur du divertissement (séries télévisées animées 3d, films, jeux vidéo, VR). Nous travaillons directement avec toute l'équipe d'un studio, des artistes aux PDG. Notre objectif est de les aider à bien faire leur travail afin qu'ils puissent se concentrer à la production d'œuvres d'art plutôt que faire la lutte contre les logiciels. Notre plus grande récompense est de voir leur travail sur l'app store ou sur grand écran, et de savoir que nous avons joué un rôle dans leur succès.

Artiste technique principal, on a besoin de vous! Joignez-vous à notre petite équipe hautement qualifiée à Montréal et aidez les studios d'animation 3D à fabriquer des histoires à l'aide de moteurs de jeu.

Utilisez vos compétences pour convaincre un plus grand nombre de réalisateurs de passer à la technologie en temps réel.

Vous avez l'expertise créative et technique pour créer des scènes Unity visuellement attrayantes.

Vous serez responsable de travailler avec Unity ou Unreal et d'autres outils graphiques afin d'aider les studios à passer au temps réel !

Vous nous donnerez des conseils sur les processus de travail des artistes, nous aiderez à concevoir et tester nos outils et les utiliserez pour créer du contenu et des vidéos.

Qualifications

  • Expert-niveau 3+ ans d'expérience avec un moteur de jeu et une application 3D
  • Expérience dans la création de séquences d'effets visuels en temps réel
  • Connaissance de l'optimisation du pipeline graphique 3D en temps réel
  • Solides compétences artistiques (dessin ou peinture numérique) un plus
  • Bonne connaissance du scripting dans le moteur de jeu
  • Expérience de collaboration au sein d'un studio de jeu multi-personnes est un plus
  • Bac ou Maîtrise en design, dans le domaine des jeux ou dans le domaine technique est un plus.
  • Veuillez joindre un lien vers le portfolio, y compris des croquis/exemples de dessin et un curriculum vitae.

Compétences Clés

  • Unity, Unreal, C#, VFX temps réel, Talents artistiques - vous savez dessiner
  • Maya (généraliste 3D, animation), 3ds Max, Substance Painter

Joingnez-vous à l'équipe!

Nous sommes un groupe travaillant, amusant et passionné qui aime ce que nous faisons ! Nous sommes situés dans le Mile-end de Montréal. Nous offrons un environnement de travail professionnel, un salaire compétitif et nous nous engageons à assurer l'égalité des chances. C'est une occasion en or de travailler avec une variété de studios.

Compétences

Peinture numérique, Unity3D, Dessin, Autodesk Maya, Animation de personnages, Autodesk 3ds Max, Unreal Engine

Compensation

$70k – $80k
Sans bénéfices

Intéressé?
Envoyez-nous un email, joignez votre CV, un lien vers votre profil linked-in ainsi qu'un lien vers votre portfolio.

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